ぜんのFF・サポリーマン日記

どうしてこうなった!

2010.02.01 Monday | FFXI

1月1日から相変わらず廃モードでプレイ中。

年末にあれこれ消費してしまったのと
サル装備の胴をもうひとつ完成させたくて金策に励むことに。

まずは戦績30万超えてたのでpukに通ってみることに。
1/1、2、3と3日続けて出た後も、出まくること出まくること。
ついに、1月中に出た数は実に12,3個に!
いかない日もあったので、たぶん確立は5割を超えている・・・・

サルに通えばアレス頭に足にと揃ってしまう。

まぁこれで戦績が23万切ってしまったけど。


そして極めつけはモグボナンザ!


今年も革屋さん特製ボナンザツールを使用!


そして!!!!!!!!








まぁ1等なんかは当たるわけなかたですけどねorz

しかも最新VerのBoRandをダウンロードしたにも関らず
乱数生成時は旧Verでやってしまったというオチ。



それでも
3等が1個、4等が6個、5等はいっぱいww
メインでは5等が4個も当たってたので、全部ミラテテうまぁーでしたw




今までこんなについてたことはなかったのに
どうしたんだ俺?みたいな気分。






さて、2月の反動が怖いぜ
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装備色々

2010.01.08 Friday | FFXI

物欲は限りなく。
だって人間だもの。

やっぱり欲しいものが取れたり
何かの数字が上がったり青字になったりするのは楽しい。

なんて意味不な出だしで明けましておめでとうございます。
今更ながら昨年のまとめと今年の目標なんかを書き出してみよう。
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最近知ったこと

2009.12.10 Thursday | FFXI

FFを始めてもう何年たつのだろう。
そんな廃に近い自分も今更ながらにわかったことがいっぱいあります。

その1 ナシュモには競売はあっても宅配はないと思っていた
 なんでかそう思っていて、やけに不便だよなぁ
 から
 宅配とモグが近いし便利スギ!
 に激変した場所ですorz

その2 ナシュモの競売は船から降りた場所1か所だと思っていた
 さらにモグと競売も近くなt

その3 過去3国には宅配も店売りできるNPCもいない
 これもモグから近かった(サンド)
 他2国は知らないw
 競売はないはずだよね??

その4 銅鉱は3国の船着場より、ギルドで買うほうが早い!
 なぜかいつもメインで船乗り場までいって買っていた・・・

その5 ペンタの正式名称はペンタトラストだと思っていた
 自分で使うようになって初めて、ペンタスラストだと気づいた

その6 メリポの武器スキルは8・8、防御系に4だけだt
 武器に8・8・4と振れるらしい・・・・
 回避4を減らして武器に直さないと



つい最近知ったことです。

あぁ勘違いというか、思い込みは怖いものですorz
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装備でござる

2009.12.08 Tuesday | FFXI > 侍

例によって自分の為のメモ
侍装備バージョンです。
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夢見る少女じゃ

2009.12.07 Monday | FFXI

まぁここに書いてない間もFFは相変わらず続いています。
戦士のメリポも終わり(サベッジリとトマホークは1振りで止めてますが)
中途半端だった侍も気付けば75に。

侍のメリポにまだ真つ白な両手刀のスキル上げ
九之太刀・花車は75になってもスキルが足りずに受けれず
十之太刀・乱鴉は武器は持ってるので、スキル上げのついでにでも。

さらには、またまた侍装備の取得に励む日々がorz

こうやって装備の組み合わせを考えたりしてるのが楽しいんですけどね。


そんなFFにもまたまたやってきましたモグボナンザ!
誰もが夢見る装備が手に入る!!かもしれない
そんな宝くじに心が躍るw

そして前回もお世話になったモグボナンザ乱数生成ツールがBoRand初夢Version
でVU!
これで目指せ1等ですね。

当選発表まで荷物がパンパンになるのがつらいところですが・・・・



短いながらも更新でした
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気づいたら戦士が

2009.10.07 Wednesday | FFXI > 戦士

マート帽子という大きな目標が終わって
燃え尽きた・・・・・


と言う事もなく、なぜか5、6日ほどで戦士66→75に
いったいどうなっている最近のヴァナ事情。
MMMでは戦士がモテモテ!突きjobで蝉有挑発有と最高なようです。

さて、戦士が75になって武器スキルが真っ白な自分。
しかし思い巡らすのは装備をどうしようかと悩む日々です。

やっぱり通常時はせっかくあるヘイスト装備を生かしておきたいかな。

今のところ
通常(WS装備)
武器:ペ斧/ソードストラップorポールグリップ
投擲:ファイアボムレット
頭 :ワラーラ(マートキャップSTR+7DEX+7、その他も+7)
首 :クジャク・剣侠(?)
耳 :ファウリングピアス/ブルタルピアス
胴 :ホーバージョン+1(麒麟胴?ホーバージョン+1?)
手 :ダスク+1(ヘカ手予定)
指 :トリーダ・フレイムリング・ブリッツ?/ラジャスリング
背 :フォーレージ・クーフリ
腰 :スピベル(ウォーウルフベルト)
脚 :白虎佩楯
足 :ユニ足(マリンMブーツ)

ヘカ手はまだ未解除、フレイムとブリッツがまだ未購入
ブリッツが一番の悩みどころ。ヘイスト24%のためには
両手斧スキルにメリポ振らないとなぁ。メリポ上限を増やしてくれww

なんにせよ、戦士の装備は敷居が高いのと
方向性によって種類が多くなりすぎ。




まずは、白時の両手斧スキル上げからだなorz
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装備その後

2009.10.06 Tuesday | FFXI

マートを取り終わったので再度装備の数値を見直す。

通常(WS装備)
武器:千手or不動/ペル
投擲:ファイアボムレット
頭 :ワラーラ(マートキャップSTR+7DEX+7、その他も+7)
首 :ホープ(サンダーゴルゲット)
耳 :素破(メヌエットピアス)/ブルタルピアス
胴 :乱波鎖帷子改(麒麟胴)
手 :ダスク+1(乱波手甲改)
指 :トリーダ(サンダーリング)/ラジャスリング
背 :フォーレージ(クーフリ)
腰 :スピベル(ウォーウルフベルト)
脚 :白虎佩楯
足 :薄足(マリンMブーツ)


ソールスシこみで
通常時
STR88 DEX101 攻撃388 命中404 ヘイスト22% STP+13

WS時
STR121 DEX137 攻撃353 命中392+ゴルゲ+メヌ時+3
STR+DEX=258

247-249・・・61
250-253・・・62
254-259・・・63
260-263・・・64

シフマム時などの回避が高めの相手には
WS時に頭をダイア兜にしたり、ちょいマクロの修正が必要かな。
あとは、バンパイアピアスで夜間のみWS係数を1つあげれそうです。

武器意外の装備はこれで終了かな。
あとはオグメなどのランダム期待になっちゃうし。

とりあえず一区切りで次は戦士装備へと続く・・
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目標達成

2009.09.30 Wednesday | FFXI > マート

ようやく全マート戦も終わり
無事にマートキャップをゲットできました。

結局Lvは

2009/03/30 → 2009/9/18  
75 赤忍ナシ黒詩

獣 73→73
モ 70→75
暗 46→68
召 65→66
侍 33→66
白 60→66
戦 37→66
竜 36→66
狩 22→66

と15Jobを上げ切りました。
正直昔の感覚とはまったく違い、過去エリアやレベルシンク、MMMの導入で
低レベルから驚くほどの時給を稼ぐため
あっという間に上がっていきました。
簡単に自給1万は越えますからねぇ。
それと、上げている間はほぼリーダしてました。
やっぱり待ち時間ほど無駄なものはないw
その分、マート取った後のlv上げは、誘われ待ちばっかりになりましたが。


一応マート戦のまとめを。たいがいwikiにのってますけどね。
赤は遥か昔に70で限界超えしたので省略。

Lv75
・忍(1回) 
  結局1回もダメージをくらいませんでした。
  一応オポ昏して、マートの蝉が消えるまで殴ってから迅
  殴っている間の蝮でスタンが発動し、蝉弐だけで余裕でまわせました。
  まぁ装備もそろってたし。

・ナ(1回)
  オポ昏・ブリンクバンド・強化して突撃。
  ド付き合いしながらロイエで完了。
  普通の盾としてやってれば余裕です。

・シ(1回)
  証が盗むでないと取れないのに気づくまで数時間対象の敵を倒してたorz
  オポ昏・ブリンクバンドで突撃
  マートの絶対回避中はとんずらで逃げる。後半やばい時は自分も絶対回避で。

・黒(1回)
  ブリンクバンドして突撃
  バースト供箘スリプル>フリーズ兇能了。
  ノーダメジでした。

・詩(1回)
  オポ昏・ブリンクバンドで突撃
  ソウル・ナイチントルバでピーアンピーアンして
  あとはド付き合い。

・モ(1回)
  オポ昏・ブリンクバンド・ためる、回避集中・百烈してから突撃
  回復は意味ないので、ひたすら殴って終わりです。

・獣73(2回)
  緋い樹液でよびだす。リキャ待ちの間にオポ昏・ブリンクバンド
  使い魔、マートペットへたたかえ、即本気出せ
  1回目はマート本体にも自分で殴ったら、タゲがグデグデになりアボン。

・暗68(4回)
  マートに挑んだのが久々だったせいか、これが一番つらく感じました。
  オポ昏・ブリンクバンドで殴りながらハイポで回復が基本。
  最終的にはマートのブラッドウェポン時にスタン>寝かせでなんとかなりましたが
  回復集団がないjobでの殴り合いはきつい。

・召66(1回)
  大地・ブリンクしてから、マートの召喚獣に対する強属性を呼び出し
  アストラルフロウして離れてmp回復。
  倒されたらフェンリル呼んで、ハウリングムーン。
  3回目のハウリングムーンでも死なずに焦りましたが
  そのままフェンリルに殴らせて倒しました。

・侍66(2回)
  黙想でTP貯めて、石火之機使って
  月光→雪風→月光等で終了。だめなら明鏡止水の連携で。
  1回目はちんたら殴ってたら、明鏡止水くらってアボンでしたw

・白66(1回)
  ストブリして、バニッシュガ>リポーズ>リポーズ>リポーズで終了
  ノーダメージでしたww
  リポーズがレジられたら普通に回復しながら、寝かせばいけるでしょう。
  赤ネームにしてからの経過時間で勝てます。

・戦66(1回)
  オポ昏・ブリンクバンド・マイティして
  レイグラ>イカロス>レイグラで瞬殺です。

・竜66(2回)
  マートの子竜にジャンプ>ハイジャンプ等で倒し
  あとはマートとのド付き合い。途中で竜剣使ってHPも全快にすれば
  いいでしょう。

・狩66(2回)
  オポ昏・ブリンクバンドでTPを150にして、ベロシティショット+乱れ撃ち+狙い撃ち
  スラッグ>遠隔攻撃(乱れになる)>イカロス>スラッグ>イーグルアイ
  の予定が、1回目はスラッグ>イーグルしちゃって乱れが消えたww
  2回目は順番通りやって終了。
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マート用メモ

2009.09.01 Tuesday | FFXI > マート

Lvの軌跡

2009/03/30
75 赤(マート済)忍ナシ黒詩
73 獣
70 モ
46 暗
65 召
33 侍
60 白
37 戦
36 竜
22 狩

2009/06/30
モ70→75 
暗46→68(マート済4回) 
侍33→64

2009/07/21
侍64→66(マート済2回)
竜36→66(マート済2回)
モ75(マート済1回)
白60→61

2009/8/16
戦37→66(マート済1回)
狩25→34

2009/9/6
狩34→66(マート負)
白61→62
詩(マート済1回)

2009/9/9
狩(マート済3回)
白62→63
召65→66

Lv残 白63
マート未 忍ナシ黒獣
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装備のあれこれ 忍者

2009.07.16 Thursday | FFXI

心のメイン忍の装備

通常(WS装備)
武器:千手or不動/ペル
投擲:ファイアボムレット
頭 :ワラーラ(修羅頭成兜)
首 :ホープ(サンダーゴルゲット)
耳 :素破(メヌエットピアス)/ブルタルピアス
胴 :乱波鎖帷子改(薄胴)
手 :ダスク+1(乱波手甲改)
指 :トリーダ(サンダーリング)/ラジャスリング
背 :ケルベロス(コマンダー)
腰 :スピベル(ウォーウルフベルト)
脚 :白虎佩楯
足 :薄足(マリンMブーツ)

ソールスシこみで
通常時
STR88 DEX101 攻撃385 命中404 ヘイスト22% STP+13

WS時
STR116 DEX127 攻撃367 命中416+ゴルゲ+メヌ時+3

通常装備はほぼ見直すところがないかなぁ
マクロでシフマムやる時用にフル薄マクロでも作るくらいか。
WS装備の見直しは

現在WSDは59。
STRとDEXの合計とWS係数の関係
237・・・58.93
240・・・59.76
244・・・60.59
248・・・61.42
249・・・61.42

胴を麒麟
背をクーフリにすれば

胴 STR+2DEX+2 命中-12+1
背 STR+1DEX+1 命中+5
STR119 
DEX130 合計249
WSDは61
STRorDEXを@1上げれば62まで上がる。

クーフリにするだけでWSDは60に命中は+5。
麒麟が250くらい?クーフリが450くらい?
さらにSTRorDEXを1上げるには、
ピクシーピアス Rare Ex DEX+3
夜ならバンパイアピアス 夜間:STR+4 VIT+4
あ、んでも先にマートキャップの方が手っ取り早いな。
あと、今度の課金クエの報酬。
この頭装備の組み合わせも悩むところ
ダイアの冑 防21 HP+10 MP+10 モクシャ+3 
モクシャがついてるので、ワラーラ強化版の
ヘイスト+3% スナップショット+3%
STR+2 ヘイスト+2%
にするか
WS用に
STR+4 ウェポンスキルの命中+15
DEX+4 クリティカルヒットのダメージアップ+2%
AGI+4 ウェポンスキルのダメージアップ+2%
をどう組み合わせるか。
この微妙な組み合わせが憎らしいww
ダメージアップ+2%とDEX4のどっちがいいかなんだよなぁ。
仮に1000ダメージの2%って20だけ。
それよりDEX4増やして、クリティカル発生にかけたほうがいい気もする。
クリティカルヒットのダメージアップが通常以外のWS時にものればいいけど
まぁ、この辺は情報がでるのを待ってみるかな。
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